实体使用 has_entity_name = True
import RelatedRules from './_includes/related_rules.jsx'
推理
has_entity_name 是一个实体属性,用于改进 Home Assistant 中实体的命名。
引入它是为了根据显示名称的上下文向用户显示更好的实体名称。
我们认为这是一个很好的实践,因为它允许集成之间命名的一致性。
实施示例
在下面的示例中,如果设备名称为“我的设备”且字段为“温度”,则实体名称将显示为“我的设备温度”。
ZZ保护0ZZ
但是,当事件名称设置为None时,设备名称将引发事件名称。
在这种情况下,锁实体将被称为“我的设备”。
这应该是为了设备的主要功能而完成的。
ZZ保护0ZZ
其他资源
相关实体命名的更多信息可以在entity文档中找到。 相关设备的更多信息可以在device文档中找到。
例外情况
这条规则没有例外。

