实体卡片

实体卡片可让您快速概览实体的状态。

实体卡片截图 实体卡片截图。

要将实体卡片添加到您的用户界面:

  1. 在屏幕右上角,选择编辑 按钮。
    • 如果这是您第一次编辑仪表盘,会出现 编辑仪表盘 对话框。
      • 通过编辑仪表盘,您将接管此仪表盘的控制权。
      • 这意味着当新的仪表盘元素可用时,它将不再自动更新。
      • 一旦您接管了控制权,您将无法让这个特定仪表盘恢复自动更新。不过,您可以创建一个新的默认仪表盘。
      • 要继续,在对话框中选择三个点 菜单,然后选择 接管控制
  2. 添加卡片并自定义动作和功能到您的仪表盘。

此卡片的所有选项都可以通过用户界面进行配置。

YAML 配置

当您使用 YAML 模式,或只是更喜欢在 UI 的代码编辑器中使用 YAML 时,可以使用以下 YAML 选项。

type: required: true description: "entity" type: string entity: required: true description: 实体 ID。 type: string name: required: false description: 覆盖友好名称。可以是字符串,也可以是名称配置对象。请参阅命名文档。 type: [string, map, list] default: 实体名称。 icon: required: false description: 覆盖图标。 type: string state_color: required: false description: 设置为 true 时,当实体处于活动状态时图标会着色。 type: boolean default: false attribute: required: false description: 与 entity 关联的属性。 type: string unit: required: false description: 数据的计量单位。 type: string default: 实体提供的计量单位。 theme: required: false description: 使用任何已加载的主题覆盖此卡片所使用的主题。有关主题的更多信息,请参阅前端文档。 type: string tap_action: required: false description: 点击卡片时执行的动作。请参阅动作文档。 type: map hold_action: required: false description: 点击并按住卡片时执行的动作。请参阅动作文档。 type: map double_tap_action: required: false description: 双击卡片时执行的动作。请参阅动作文档。 type: map footer: required: false description: 要渲染的页脚组件。请参阅页脚文档。 type: map

示例

- type: entity
  entity: cover.kitchen_window
- type: entity
  entity: light.bedroom
  attribute: brightness
  unit: "%"
- type: entity
  entity: vacuum.downstairs
  name: Vacuum
  icon: "mdi:battery"
  attribute: battery_level
  unit: "%"